Estilos de Aprendizaje: Un Estudio en Estudiantes de IngenierĂ­a en Sistemas Computacionales

Arturo GonzĂ¡lez Torres

EQUIPO DE TRABAJO

  • Lilian Ivette GutiĂ©rrez Moreno
  • JesĂºs Antonio Flores Zamorano
  • Ricardo GarcĂ­a Parada
  • Domingo Noe MarrĂ³n Ramos

RESUMEN 

El objetivo del presente estudio es evaluar las maneras de aprendizaje usuales en escolares de IngenierĂ­a en Sistemas Computacionales, con el propĂ³sito de entender de forma eficaz sus procesos de adquisiciĂ³n de conocimientos. La examinaciĂ³n manejĂ³ un enfoque cuantitativo, empleando una herramienta de evaluaciĂ³n basada en el modelo propuesto por Basilio (2011), la cual comprende 40 preguntas de opciĂ³n mĂºltiple, las cuales ponderan las preferencias en el aprendizaje visual, auditivo y kinestĂ©sico. Se determinĂ³ la muestra utilizando la fĂ³rmula para poblaciĂ³n indefinida, con un grado de confianza del 90% y un margen de error del 10%, lo que condujo a la identificaciĂ³n de 68 participantes.

Los hallazgos mostraron un predominio notable del mĂ©todo de aprendizaje kinestĂ©sico, que se encuentra en el 54.4% de los alumnos, seguido por el mĂ©todo auditivo con el 26.4% y el mĂ©todo visual con el 19.2%. Estos descubrimientos poseen significativas repercusiones para la labor docente en el Ă¡rea de la ingenierĂ­a de sistemas informĂ¡ticos, indicando la importancia de incluir tĂ¡cticas de enseñanza que promuevan el aprendizaje basado en experiencias y prĂ¡cticas. La investigaciĂ³n aporta de manera significativa a entender cĂ³mo los alumnos de este campo procesan y asimilan la informaciĂ³n, facilitando la creaciĂ³n de mĂ©todos de enseñanza mĂ¡s eficaces y ajustados a sus requerimientos particulares.

Palabras clave: Aprendizaje kinestĂ©sico; estilos de aprendizaje; educaciĂ³n en ingenierĂ­a; pedagogĂ­a universitaria; sistemas computacionales

Scroll al inicio